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《實(shí)況足球2017》正式公布:迄今最強(qiáng)AI系統(tǒng)

2017-04-09 09:40:04來源:原創(chuàng)    編輯:管理員

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  盡管目前在足球模擬游戲領(lǐng)域,Konami的《實(shí)況足球》系列被EA旗下《FIFA》壓得有些喘不過氣,但至少在近兩代游戲當(dāng)中我們還是感受到了《實(shí)況足球》在游戲畫面、操作體驗(yàn)上的大量進(jìn)步,挽回了不少玩家信心。

  Konami官方已經(jīng)正式公布了《實(shí)況足球2017》,新作依舊采用定制版Fox Engine制作,并加入上百個新的球員動作,物理碰撞系統(tǒng)也再次優(yōu)化,球員肉碰肉拼殺以及足球的飛行跳躍軌跡都會更加真實(shí)。

  不過,新作最大的改變還是在電腦AI方面。

  電腦AI會在每一場比賽當(dāng)中逐漸學(xué)習(xí)玩家最喜歡的進(jìn)攻/防守套路,最終球員的跑位、傳球軌跡以及進(jìn)攻時(shí)機(jī)把握都會更加契合玩家的需求,這一點(diǎn)在大師聯(lián)賽這樣的線性游戲模式當(dāng)中會非常有用,玩家比賽會越來越流暢,而且也從側(cè)面穩(wěn)固了球隊(duì)陣容。

  另外,玩家可即時(shí)變更球隊(duì)的進(jìn)攻和防守心態(tài),簡單操控即可進(jìn)行微調(diào)和精細(xì)控制,從而能夠立即對比賽中的不可預(yù)測的情況做出反應(yīng)。而游戲中“高級指令”功能允許玩家設(shè)置復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)套路。

  按計(jì)劃,《實(shí)況足球2017》預(yù)計(jì)今年9月前后登陸PC、Xbox One和PS4。

《實(shí)況足球2017》正式公布:迄今最強(qiáng)AI系統(tǒng)


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