8月15日消息,第6屆《DOTA2》國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI6)總決賽昨日在美國(guó)西雅圖舉行,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)Wings以3:1戰(zhàn)勝DC,贏得了TI6的總冠軍。首次參加TI就奪得冠軍的Wings戰(zhàn)隊(duì)贏得了超912萬(wàn)美元(約6049萬(wàn)元人民幣)的獎(jiǎng)金。
《DOTA2》國(guó)際邀請(qǐng)賽是由游戲開(kāi)發(fā)商Valve舉辦的最大規(guī)模賽事,每年在其總部所在地西雅圖舉辦,迄今為止已有多支中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)參戰(zhàn)。值得一提的是,本屆TI6的總獎(jiǎng)金更是高達(dá)2073.6萬(wàn)美元(約1.38億元人民幣)。
近年來(lái),隨著資本市場(chǎng)的加入和政策的鼓勵(lì),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)處于暴發(fā)階段,此前,國(guó)家體育總局就宣布成立中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,并表示2015年國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)整體規(guī)模達(dá)270億元。
而根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2014年全球約有2.05億電競(jìng)游戲用戶,中國(guó)用戶規(guī)模約為0.73億人,占35.61%,排名世界第一。
另?yè)?jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),國(guó)內(nèi)電競(jìng)玩家群體規(guī)模在2016年有望超過(guò)1億,市場(chǎng)潛在價(jià)值預(yù)計(jì)到2018年突破500億美元。