HTC其空間尺度的VR做的好,Vive的VR系統(tǒng)是現(xiàn)在HTC跟蹤系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)控制器。考慮到外圍設(shè)備的焦點(diǎn),HTC已經(jīng)宣布計(jì)劃提高第三方硬件開發(fā)者帶來新的配件,兩種操作系統(tǒng)的支持。
Valve和Synapse 目前提供一個(gè)為期三天的課程在美國(guó)開發(fā)。誰(shuí)想要了解如何建立自己的跟蹤對(duì)象與Vive硬件工作。伴隨著虛擬現(xiàn)實(shí)采用盡可能廣泛的目的,HTC計(jì)劃在亞洲提供類似的課程,為工程師提供技術(shù)支持,軟件開發(fā)和營(yíng)銷資源。
由于在今年年底前和Playstation VR在十月抵達(dá),在房間里行走和移動(dòng)你的手臂來控制游戲,但是Oculus公司給以移動(dòng)支持,這種優(yōu)勢(shì)可能不會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。vive更精確的房間大小的跟蹤,360度的跟蹤和邊界。
控制器是貼近似的手部動(dòng)作體面的方式,深度感應(yīng)攝像機(jī),像那未來版本跳躍運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)可以更自然地跟蹤手勢(shì)。當(dāng)前版本中,我們已經(jīng)嘗試了VR設(shè)置無(wú)法正常運(yùn)作,但更先進(jìn)的齒輪可以更好地適應(yīng)這一情況。最近,來自英特爾工程師的消息,可能甚至泄露了一個(gè)深度傳感“麒麟外設(shè)”可以這樣做。
跑步機(jī)像Virtuix Omni和Kat Walk的笨重和不舒服的,但也許最終一個(gè)更優(yōu)雅的解決方案對(duì)移動(dòng)通過更大的虛擬空間的問題。面部識(shí)別,眼睛跟蹤系統(tǒng)和物理道具可能是其踏腳石,在漫長(zhǎng)的和連續(xù)的道路,以更深的沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)中。我們可能不會(huì)看到那些VR設(shè)備準(zhǔn)備的形式很快,但是誰(shuí)知道呢?也許HTC的主動(dòng)將推動(dòng)事情前進(jìn)的快一點(diǎn)。
HTC還沒有宣布其亞洲的發(fā)展和培訓(xùn)計(jì)劃的日期,價(jià)格或其他細(xì)節(jié)還沒有,但是他說得留意在其網(wǎng)站上的信息。