調(diào)研公司App Annie今日發(fā)布報(bào)告稱,今年第二季度,中國(guó)市場(chǎng)的iOS游戲營(yíng)收首次超越美國(guó),躍居全球榜首,市場(chǎng)潛力巨大。
業(yè)內(nèi)人士稱,事實(shí)上這是一個(gè)不可避免的趨勢(shì),因?yàn)槿蛞苿?dòng)游戲市場(chǎng)正在向中國(guó)轉(zhuǎn)移。據(jù)預(yù)計(jì),今年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到360億美元,而中國(guó)將至少獨(dú)占到20%,市場(chǎng)潛力巨大。
App Annie在報(bào)告中稱,第二季度中國(guó)市場(chǎng)iOS游戲營(yíng)收之所以超越美國(guó),主要得益于中國(guó)本土游戲的推動(dòng),如《夢(mèng)幻西游》和《大話西游》等。
相比之下,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(clash royale)等國(guó)外游戲的表現(xiàn)欠佳。
App Annie認(rèn)為,中國(guó)iOS業(yè)務(wù)的崛起可能會(huì)刺激西方游戲開發(fā)商為中國(guó)市場(chǎng)開發(fā)游戲,但要想獲得成功,他們還需要與中國(guó)本土企業(yè)合作。
在iOS全球營(yíng)收中,游戲營(yíng)收占到了近75%。第二季度,中國(guó)、美國(guó)和日本占到了iOS全球游戲營(yíng)收的75%。