Windows 11已于10月5日正式發(fā)布,新系統(tǒng)在協(xié)作編輯、應(yīng)用程序開發(fā)、無障礙增強、觸控體驗、語音輸入和游戲等方面進行了全新的升級。
然而實際情況是,全新的Windows 11系統(tǒng)確實帶來了比前幾代系統(tǒng)更為實用的功能,
例如筆記本外接顯示屏后,系統(tǒng)會記住外接屏幕上放置的窗口并記住窗口布局。
斷開外接屏幕后,外接屏幕上的窗口會自動出現(xiàn)在電腦自帶顯示器上。
如果重新連接外接屏幕后,原本這些窗口會自動按照之前布局重新出現(xiàn)在外接屏幕上。
這對于需要外接顯示器的人群而言,無異于節(jié)省了大量適配調(diào)試時間。
但是無論是手機還是電腦操作系統(tǒng),第一個版本總是不完美的,總是會存在著這樣那樣的bug。
根據(jù)AMD官方公告,所有能安裝Windows 11的電腦全部會有性能下降的表現(xiàn),包括Zen+、Zen2、Zen3架構(gòu)的AMD處理器,Ryzen2000、Ryzen3000、Ryzen4000、Ryzen5000系列都會受到影響。
具體來說,一些芯片的運行速度在新系統(tǒng)上比舊操作系統(tǒng)慢10-15%。
至于為什么會出現(xiàn)這樣的情況,目前主流的看法有兩個
第一是Windows 11在AMD的“首選核心(Preferred Core)”技術(shù)方面存在問題。
該技術(shù)通常旨在將線程轉(zhuǎn)移到處理器上最快的核心,但由于Windows 11操作系統(tǒng)不知道處理器核心哪個是最佳的狀態(tài)。
程序執(zhí)行時,Preferred Core會自動將工作優(yōu)先分配給高性能的核心,提供工作處理效率,而不是選擇適合的處理器核心,
操作系統(tǒng)與AMD芯片溝通不良的狀態(tài)下,導(dǎo)致程序執(zhí)行速度變慢。
第二便是Windows 11可能導(dǎo)致L3緩存延遲增加兩倍。
這個問題可能導(dǎo)致大多數(shù)受影響的應(yīng)用程序的性能下降3-5%,而一些游戲(AMD特別指出那些“常用于電子競技”的游戲)性能可能下降10-15%。
很多人不知道L3緩存是什么,在這里小編科普一下。
首先,緩存是一種非??焖俚膬?nèi)存類型。
是CPU自身具有的快速存儲單元,計算機的內(nèi)存具有基于速度的層次結(jié)構(gòu),而緩存位于該層次結(jié)構(gòu)的頂部,是最快的存儲單元,同時也是最靠近中央處理的地方。
眾所周知的是,程序通常會被設(shè)計為一組指令,最終由CPU運行,運行程序的時候,這些指令必須從主存儲器取指令到CPU。
數(shù)據(jù)首先被加載到RAM中,然后被發(fā)送到CPU。因為CPU每秒都能夠執(zhí)行大量指令。
為了充分利用其功能,CPU需要訪問超高速內(nèi)存,這是緩存的來源。
高速緩存在CPU內(nèi)執(zhí)行數(shù)據(jù)的來回傳輸。內(nèi)存的層次結(jié)構(gòu)也存在于緩存中。
在現(xiàn)代處理器中,按大小增加和速度遞減的順序,高速緩存存儲器分為三個部分:L1,L2和L3高速緩存。
L3高速緩存是最大也是最慢的高速緩存級別。L2和L1比L3小得多,并且速度更快,并且每個內(nèi)核都分開。
較早的處理器不包括三級L3高速緩存,并且系統(tǒng)內(nèi)存直接與L2高速緩存交互。
L3高速緩存是最大的高速緩存存儲單元,也是最慢的一個。
它的范圍從4MB到50MB以上?,F(xiàn)代CPU在CPU裸片上具有用于L3高速緩存的專用空間,并且占用了很大一部分空間。
從內(nèi)存訪問數(shù)據(jù)所需的時間稱為延遲,L1具有最低的延遲,是最快的,并且最接近核心,而L3具有最高的延遲。
緩存未命中時,延遲會增加很多。這是因為CPU必須從主存儲器中獲取數(shù)據(jù)。
可以想象的是,L3緩存的延遲本來就是最高的,而在Windows 11的影響之下還會再提升一倍的延遲,這使得內(nèi)存訪問數(shù)據(jù)所需的時間進一步延長,自然會引起處理器性能的下降。
AMD和微軟表示,他們正在“積極調(diào)查這些已知問題”,將盡快修復(fù)這兩個bug,軟件更新將在10月下旬上線。
所以在軟件更新解決這個問題之前,AMD建議客戶可以“繼續(xù)使用受支持的Windows 10版本”,在修補問題之前升級到Windows 11可能不太明智。
在這里 ,驅(qū)動人生也建議大家還是盡量先等等微軟將bug修補之后再進行更新。