微軟Windows 10 on ARM將很快實(shí)行原生的ARM64 SDK,允許開發(fā)人員直接為ARM64處理器編寫代碼,但這并不能解決現(xiàn)有高性能應(yīng)用程序的問(wèn)題,如許多Creative Cloud應(yīng)用程序在x86 32位版本中不可用。
在接受ZDNet采訪時(shí),Windows總經(jīng)理Erin Chapple透露,這可能是一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)解決的問(wèn)題。
“除了x86以外,模擬x64會(huì)使工程工作倍增,”Erin Chapple告訴ZDNet。 “另外,Windows僅支持用于32位應(yīng)用程序的Windows(WOW)抽象層,而不支持64位應(yīng)用程序。 我們必須在Windows層上添加對(duì)64位Windows的支持?!?/p>
這將是一項(xiàng)新工作,在ARM上運(yùn)行x86應(yīng)用程序不是簡(jiǎn)單地將32位支持調(diào)整到64位支持。
微軟Erin Chapple進(jìn)一步表示:“這在技術(shù)上是可行的,但需要針對(duì)必要工作和對(duì)用戶利益之間的資源做權(quán)衡,當(dāng)我們遙測(cè)分析Windows上最常用的應(yīng)用程序時(shí),發(fā)現(xiàn)大部分都有X86版本。許多應(yīng)用程序也只有X86,64位應(yīng)用程序在目標(biāo)群體之外,這部分通常是出于本機(jī)運(yùn)行的性能考慮。因此,我們決定將工程投資集中在本地ARM64 SDK上,以便開發(fā)人員能夠?yàn)槠湓O(shè)備編寫原生應(yīng)用程序。”
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