虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)存在了幾十年了,但是直到Oculus Rift出現(xiàn)在現(xiàn)場(chǎng),它顯示了走向主流的潛力。現(xiàn)在我們有HTC Vive,Google Cardboard和越來越多的試圖搶占市場(chǎng)份額的參賽者名單。
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這是一個(gè)給定的硬件將繼續(xù)改進(jìn)與Facebook和谷歌的資金,但是體驗(yàn)本身呢?如果你想看看有人在虛擬世界中創(chuàng)造什么,你還需要進(jìn)入那個(gè)戴著自己的VR耳機(jī)的世界。 Drew Gottlieb,一個(gè)在羅切斯特理工學(xué)院學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)科學(xué)的學(xué)生,意識(shí)到有另一種方式感謝微軟的HoloLens。
雖然百思買耳機(jī)的Oculus Rift,Vive,Cardboard和Daydream $ 49.99都提供完全沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,HoloLens提供混合現(xiàn)實(shí)。這意味著你仍然看到現(xiàn)實(shí)世界,但新的對(duì)象可以插入它。
因此,任何在VR中可見的對(duì)象也應(yīng)該在混合現(xiàn)實(shí)中可見,從而創(chuàng)建共享的虛擬空間。開發(fā)人員只能選擇要顯示的對(duì)象,這正是Gottlieb做的概念證明。
在上面的視頻中,你看到Gottlieb穿著HoloLens和一個(gè)同學(xué)在亞馬遜身上穿著HTC Vive $ 799.99,并持有兩個(gè)位置跟蹤的控制器。 HoloLens連接到VR會(huì)話,HTC Vive是活躍的,并且共享在該虛擬世界中繪制的多維數(shù)據(jù)集。因此,當(dāng)Vive佩戴者體驗(yàn)完整的虛擬世界時(shí),HoloLens佩戴者只能看到Vive佩戴者正在創(chuàng)造什么。
因?yàn)樘摂M空間是共享的,HoloLens跟蹤立方體的位置,意味著他們可以從任何角度走動(dòng)和觀看。因?yàn)樗菍?shí)時(shí)的,你可以看到新的立方體,因?yàn)樗麄冋趧?chuàng)建。 HoloLens佩戴者還可以使用Vive佩戴者將看到的控制器創(chuàng)建對(duì)象。
記住,這只是一個(gè)概念的證明,因此很簡(jiǎn)單,但它顯示虛擬和混合現(xiàn)實(shí)在一起工作和創(chuàng)造一個(gè)協(xié)作環(huán)境有多大的潛力。它也預(yù)示著VR作為觀眾運(yùn)動(dòng)。
現(xiàn)在想象這個(gè)系統(tǒng)可以放大到自動(dòng)檢測(cè)整個(gè)房間,支持多個(gè)VR和HoloLens耳機(jī),并給予所有跟蹤的控制器保持。從娛樂到工程和信息共享的應(yīng)用范圍非常廣泛。